Jeux vidéo : Un gilet pour prendre des coups
Dissimulant des systèmes pneumatiques perfectionnés, le gilet « 3rdSpace », conçu par TN Games, permet au joueur qui le revêt de ressentir la force des impacts de balles, coups de haches et autres chutes endurés par le personnage qu’il incarne dans un jeu vidéo. Sans conséquence douloureuse, évidemment. Un autre gilet, en cours de développement, permettra quant à lui de simuler les « G » encaissés lors de violentes accélérations. © TN Games
9 novembre 2007, William Bolle